Jeu de société Six qui Prend : un jeu culte à consommer sans modération
-
Qualité
-
Intérêt pédagogique
-
Gamme de prix
-
Originalité
Avis de la rédaction
Un jeu simple, contenu dans un format pratique que l’on aime emporter partout.
Avantages
- La simplicité du jeu et du matériel
- Son prix
- Son aspect convivial
- Son format pratique
Inconvénients
Pour passer de bons moments de partage en famille ou entre amis, découvrez ou redécouvrez ce jeu culte de défausse alliant simplicité et convivialité.
Un jeu simple et efficace
Pas toujours facile d’occuper les enfants de 10 ans durant les vacances scolaires ou les longues soirées d’hiver.
Avec cette petite boîte qui prend peu de place, vous avez toujours une idée de jeu à portée de main, et vous pouvez même l’emporter en vacances ou chez les grands-parents.
Six qui Prend est un jeu de société rythmé et convivial qui impose de la réflexion, de la ruse, et surtout de la bonne humeur.
Le principe ? Placer les cartes à tête de bœuf dans les différentes rangées, sans jamais poser la sixième. Les enfants les plus stratèges vont adorer.
Dans la boîte en métal, vous trouvez un jeu de 104 cartes et les règles du jeu.
Adapté dès 10 ans, Six qui Prend se joue à 2, à 3 et même jusqu’à 10 personnes.
Signé Gigamic, ce jeu de société est un incontournable à emmener partout pour tuer l’ennui.
Fiche technique du jeu de société Six qui Prend
Marque | Gigamic |
---|---|
Capacité développée | Calcul, ruse, partage, convivialité |
Âge | Dès 10 ans |
Activité | Jeu de société |
Difficulté | Facile |
Nombre de joueurs | De 2 à 10 joueurs |
Donnez votre avis
Mots clés de ce produit Eveil et jeux, Jeux éducatifs
Par Priscilla